74 if (*ppvret != pnode) {
131 if (*ppvret != pnode) {
183 if (*ppvret != pedge) {
234 if (*ppvret != pnode) {
286 if (*ppvret != pnode) {
318 const void *pvNodePri32B,
void *pvParam)
339 if (*ppvret != pnode) {
373 const void *pvEdgePri32B,
void *pvParam)
394 if (*ppvret != pnode) {
410 return malloc(libavl_size);
413 static void _tree_free(
struct libavl_allocator *allocator,
void *libavl_block)
419 _tree_malloc, _tree_free
424 return &_tree_allocator;
int dglTreeEdgeCompare(const void *pvEdgeA, const void *pvEdgeB, void *pvParam)
void dglTreeNode2Cancel(void *pvNode2, void *pvParam)
void dglTreeNodeCancel(void *pvNode, void *pvParam)
void dglTreeEdgeCancel(void *pvEdge, void *pvParam)
dglTreeTouchI32_s * dglTreeTouchI32Add(void *pavl, dglInt32_t nKey)
int dglTreePredistCompare(const void *pvPredistA, const void *pvPredistB, void *pvParam)
dglTreePredist_s * dglTreePredistAlloc()
dglTreeEdge_s * dglTreeEdgeAlloc()
void dglTreeEdgePri32Cancel(void *pvEdgePri32, void *pvParam)
dglTreeNode_s * dglTreeNodeAdd(void *pavl, dglInt32_t nKey)
dglTreeNode_s * dglTreeNodeAlloc()
int dglTreeNodeCompare(const void *pvNodeA, const void *pvNodeB, void *pvParam)
int dglTreeNode2Compare(const void *pvNode2A, const void *pvNode2B, void *pvParam)
dglTreeEdgePri32_s * dglTreeEdgePri32Alloc()
void * dglTreeGetAllocator()
dglTreeEdge_s * dglTreeEdgeAdd(void *pavl, dglInt32_t nKey)
void dglTreeTouchI32Cancel(void *pvTouchI32, void *pvParam)
dglTreeEdgePri32_s * dglTreeEdgePri32Add(void *pavl, dglInt32_t nKey)
void dglTreePredistCancel(void *pvPredist, void *pvParam)
dglTreeNode2_s * dglTreeNode2Alloc()
int dglTreeEdgePri32Compare(const void *pvEdgePri32A, const void *pvEdgePri32B, void *pvParam)
void dglTreeNodePri32Cancel(void *pvNodePri32, void *pvParam)
dglTreeNode2_s * dglTreeNode2Add(void *pavl, dglInt32_t nKey)
dglTreeNodePri32_s * dglTreeNodePri32Alloc()
int dglTreeTouchI32Compare(const void *pvTouchI32A, const void *pvTouchI32B, void *pvParam)
int dglTreeNodePri32Compare(const void *pvNodePri32A, const void *pvNodePri32B, void *pvParam)
dglTreePredist_s * dglTreePredistAdd(void *pavl, dglInt32_t nKey)
dglTreeNodePri32_s * dglTreeNodePri32Add(void *pavl, dglInt32_t nKey)
dglTreeTouchI32_s * dglTreeTouchI32Alloc()