Grass Tutorial

Moritz Lennert

Legal Notice
Table of Contents
I. Introduction
A propos de ce didacticiel
Présentation de GRASS
Remerciements
II. Basics
Les prérequis matériels et logiciels
Hardware
Logiciels de bases
Logiciels optionnels
Note : pour les utilisateurs Solaris et IRIX
Références UNIX de base
Téléchargement et Installation
Installation des binaires
Paquets de la distribution GNU/Linux
Compilation du code source
III. GRASS in 10 minutes - Quick Intro for Newbies
Lancement-rapide de GRASS
Vous disposez d'une base de données GRASS
Vous disposez d'un fichier plat géoréférencé, et vous connaissez ses coordonnées géographiques
Vous disposez d'un fichier raster géoréférencé, mais ne connaissez pas ses coordonnées géographiques
Vous disposez d'un fichier plat non géoréférencé
Other situations
Les commandes les plus importantes pour démarrer
IV. GRASS Concepts
Structure de GRASS
Les commands GRASS
Interface Graphique
La Region GRASS
Qu'est ce que le région ?
Pourquoi s'enquérire de la région ?
Comment travailler avec la région ?
Comment modifier la région par défaut
V. Start a Project
Préparer votre base de données GRASS
Lancement de GRASS
Plannifier et construire une base de données GRASS
Definition générale d'un Périmetre de Projet lors de l'utilisation de cartes numérisée
Definition d'un Périmetre de Projet avec une résolution géographique prédéfinie
Definition d'un Périmetre de Projet sans résolution prédéfinie
Préparer votre emplacement (location)
Administrer vos données
VI. Import Data
Formats supportés
Importer des données raster
Importer des données vectorielles
Imports de Sites (point data)
VII. Display and Query Maps
Administrer les consoles GRASS
Afficher des cartes
Zoom et pan
Ajout de legendes et d'echelles
Visualisation 3D avec nviz
VIII. Digitize
Digitalisation de cartes vectorielles
Règle de digitalisation dans un SIG topologique
Digitalisation de cartes
Digitalisation de zones
Numérisation de courbes de niveau
Traitement des cartes numérisées
Geocodage de cartes numérisées
Géocadage GAP gratuit de cartes multiples, adjacentes numérisées
IX. Manage Attributes and Classes
Catégories raster et Attributs
Visionner la valeur des catégories
Valeurs changeantes de catégories
Catégories vectorielles et Attributs
Visionner des valeurs de catégories
Changer des valeurs de catégories
Attributs de Site
Administration des données avec PostgreSQL
X. Analyze Maps
Statistics et Rapports
Modules pour cartes raster
Modules cartes vectorielles
Modules pour cartes sites
Calques et cartes composées
Creation de Tampons (buffers)
Algèbre pour cartes raster avec r.mapcalc
XI. Transform
Systèmes de coordonnées
Introduction aux projections et systèmes de coordonnées
Projections in GRASS
Projection de données
Migration de données raster en données vecteurs
Lignes
Zones
Contours
Migration de données raster en données sites
Migration de données vectorielles en données raster
Migration de données vecteurs en données sites
Migration de données sites en données raster
Migration de données sites en données vecteurs
XII. Process Images
Prétraitement des images
Importation et exportation de données image
Groupe d'image
Géoréférencement des images
Couleurs
Afficher des images
Pré-traitement radiométrique
Analyse d'images
Introduction
Calcul d'image
Analyse factorielle
Transformée de Fourier
Filtrage d'image
Classification d'image
Introduction
Classification non-supervisée
Classification supervisée
Classification partiellement supervisée
XIII. Cartography
Introduction
Exportation de couches en fichiers raster
Pilote PNG
Le pilote CELL
Ecrire des scripts pour construire vos mises en forme cartographiques
Créer une carte PNG à partir du gestionnaire d'affichage
Exportation/Cartes Postscript
Utilisation interactive
Utilisation par script
Editer le fichier Postscript obtenu à l'aide de pstoedit
Utilisation de programmes externes pour la mise en page cartographique
XIV. Programming
Scripts sous GRASS
Scripts
Utilisation de GRASS en batch
Programmation en C
XV. Special Topics
Modèles Numériques de Terrain
analyses topographiques
Valeurs spatiales
Création d'animations
XVI. Bibliography
Bibliographie
GNU Free Documentation License
PREAMBLE
APPLICABILITY AND DEFINITIONS
VERBATIM COPYING
COPYING IN QUANTITY
MODIFICATIONS
COMBINING DOCUMENTS
COLLECTIONS OF DOCUMENTS
AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
TRANSLATION
TERMINATION
FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
ADDENDUM: How to use this License for your documents